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“步步为赢”桌游大赛活动策划书

叶***谋

贡献于2013-03-26

字数:2610

步步赢桌游赛活动策划书
  引言:桌游戏简称桌游种朋友聚佳沟通方式年风靡学生群体增强联会成员间沟通交流增进感情时通桌游戏训练学生思考力记忆力联想力判断力学相处道横栏镇学生联合会拟举办步步赢题桌游赛
  活动时间:8月26日 星期五 午200600 
  二活动点:志愿者活动室(西居委会篮球场附) 
  三活动象:横栏镇学生联合会会员 
  四活动容:
  13301400桌游扫盲热身训练
  14001500 uno赛(五局积分制)
  15001730杀游戏赛(五局积分制)
  17301800评出前三名颁发奖品
  意切磋三国杀参赛者赛进行互动游戏
  五赛规:详见策划书附件二
  六奖励办法:uno杀游戏均采积分制计分分奖励总分前三名外杀游戏评选出杀王神警探(前三名重复) 
  七报名方式:参赛者请8月24日周三晚12点前报姓名+电话号码+参项目名称
  横栏镇学生联合会
  8月23日
  附件:
  杀游戏规
  1.参加数警匪配置
  参加数限定11~16范围
  中玩家数11~143警3匪配置15~164警4匪配置
  2.基原
  1)警察:找出杀手带领民公决出杀手
  2)杀手:找出警察天黑时杀掉
  3)民:帮助警察公决出杀手时候民意帮助杀手
  3.游戏流程(12游戏例)
  1)裁判洗12张牌(中3警察牌杀手牌6民牌)交家抽取牌知道抽什牌
  2)裁判开始持游戏众听裁判口令
  3)裁判说:天黑请家闭眼
  4)等家戴面具裁判说:杀手请睁眼
  5)抽杀手牌3杀手轻轻面具摘辨认伴
  6)确认完伴意位杀手众杀手统意见示意裁判杀掉某果意见法完全统裁判取中数意见(意见者裁判判视意意见)注意发出声音察觉
  7)裁判示意确定死亡谁说:杀手请闭眼
  8)(稍)裁判说:警察请睁眼
  9)抽警察牌3警察相方式睁开眼睛相互确认伴
  10)确认完伴某警察警察统意见指出认杀手裁判出相应手势告知警察指认准确身份
  11)(指认完成)裁判说:警察请闭眼
  12)(稍)裁判说:天亮请家睁眼
  13)家睁眼裁判宣布轮谁杀时裁判指示杀者留遗言
  14)杀者指认认杀手陈述理遗言毕杀者退出局游戏继续参游戏进程果留包房活闭眼时必须闭眼防止影响活正常继续游戏
  15)裁判持杀者右手边第开始逐陈述观点发言必须说表示发言结束轮次发言机会发言时间外发表意见
  16)发言完毕裁判持投票轮杀者右手边第开始进行投票裁判谁想投票投票次投票机会弃权投
  17)投票完毕票者视公决出局留遗言然退出局游戏时局游戏第轮结束
  18)述序进入局第二轮游戏样裁判宣布天黑闭眼然重复程
  19)留遗言数警匪数相果3警3匪配置前面3死(包括杀者公决者)留遗言死没遗言
  20)直某种身份者全部出局局游戏结束时游戏胜负判定方法裁判判定局结果
  4.游戏胜负判定方法
  1)杀手方全部死警察方获胜
  2)警察方全部死杀手方获胜
  3)民全部死局
  4)民胜负警察相警察赢民赢警察输民输
  5)投票程中出现票数者达票者进行轮发言发言票进行投票票出局次出现票票外逐发言投票票出局然票局系统硬性判定局
  5  计分制度:
  视局身份定分赢者分输者没分
  法官:1分
  民:2分
  杀手:3分
  警察:3分
  6 奖励制度:
  杀手累积分高封杀王
  警察累积分高封神警探
  记局分算出分高前三名(包含杀王&神警探)
  附件二:
  uno游戏规
  抽张牌牌分值高者发牌先出牌
  发牌发7张牌剩余牌作牌库翻开牌库第1张(数字牌准话继续翻牌)牌面作第1张出牌
  发牌左手边开始先时针方轮流出牌
  选择出手中家出牌相颜色数字功牌
  例:家出牌红色3家
  1出颜色3号牌
  2出号码红色牌
  3出红色暂停牌反转牌+2牌
  4出变色牌+4牌
  牌时罚摸1张然换家出牌
  出完倒数第2张牌时需立喊声uno提醒家剩1张忘记喊uno罚摸2张
  胜利:快出清手中牌获胜成赢家余玩家手中牌点数总该玩家胜利点数胜利点数总达500时赢游戏
  失败:点数越者输越
  注:
  1玩家罚摸牌时出牌家着规出牌
  2赢家张出+2牌+4牌游戏已结束家需受罚
  3牌库完尚未获胜时废牌堆(张外)重新洗牌作新牌库继续玩
  4手中张牌必须1~9数字牌+2(draw two)+4牌余牌作张牌出例:家出张蓝2手中剩张蓝reverse(反转)出必须摸张
  [optional错牌抓错喊错uno超5秒出牌者均需罚摸2张牌
  牌面分值:
  09数字牌牌面数字分数
  +2牌张20分
  转牌张20分
  暂停牌张20分
  万牌+4牌张50分(黑色牌)
  赢家:积分制积分越少者赢选出前三名
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