- 1. Did you know
你知道吗?【7.0版】
Howie DiBlasi I.T.
hdiblasi@durango.k12.co.us
- 2. 中国手机网民达到5.94亿中国互联网络信息中心(CNNIC),《第36次中国互联网络发展状况统计报告》,2015年7月23日截至2015年6月
- 3. 手机上网使用率85.8%手机超越计算机成为第一上网终端
- 4. 中国社会生活进入
移动互联网时代
- 5. 环顾四周:人人、处处、时时都在使用手机Anytime, anywhere using our mobile.
- 6. 平均6.5分钟看一次手机
每天查看150次手机
每天收到或发出8条短信
每天会看18次手机上的时间
每天会打17个电话
人们平均睡眠时间减少了40分钟在一天中,人们与手机的关系:
- 7. 起床摸手机——现代人生活写照睡前放手机
- 8. 手机改变了人类的生活、工作、学习……
- 9. 新的科学技术知识大约每2年翻一番
- 10. 对大学生来说,要用四年时间学习,才获得大学文凭
- 11. 这意味着……
- 12. 当大学生学习到第三年时,
他们在第一年所学习到的东西有一半已经过时。
- 13. 你知道吗?
- 14. 互联网让我们重新想象
世界上的一切!
- 15. 重新想象计算设备过去
- 16. 现在
- 17. 重新想象知识以往:印刷复制,每年更新
- 18. 现在:
随处可获得,实时更新,所有人都可作出贡献
- 19. 重新想象图书馆以前:书库、阅览室
- 20. 重新想象图书馆现在:海量图书与数字化课程资源
- 21. 以前:教室、讲座、阅读材料重新想象教育
- 22. 现在:
任何人在任何地点任何时间都可以获取
世界上最好的教育重新想象教育慕课
- 23. 以前重新想象课堂
- 24. 重新想象课堂现在翻转课堂
- 25. 未来: 全球同一个课堂The One World Schoolhouse
- 26. 你知道吗?
- 27. 地平线报告美国新媒体联盟(New Media Consortium)发布世界六大洲18个国家和地区的教育技术专家对未来发展的预测报告
- 28. 未来趋势基础教育版2015地平线报告
- 29. 推动学校应用教育技术的重要趋势
(远期)重塑学校运行机制
探索深度学习策略
资料来源:2015-nmc-horizon-report-k12
- 30. 推动学校应用教育技术的重要趋势
(中期)协作学习:加强学生之间的合作学习
创客教育:学生从消费者转变为创造者
资料来源:2015-nmc-horizon-report-k12
- 31. 推动学校应用教育技术的重要趋势
(近期)加强混合式学习的应用
开展科学-技术-工程-艺术-数学(STEAM)整合学习
资料来源:2015-nmc-horizon-report-k12
- 32. 教育技术在基础教育中的重要进展资料来源:2015-nmc-horizon-report-k12
- 33. 短期 (1年以内)
自带设备(Bring Your Own Device,BYOD)
创客空间(Makerspaces)资料来源:2015-nmc-horizon-report-k12
- 34. 中期(2~3年)
三维打印(3D Printing )
自适应学习技术( Adaptive Learning Technologies )资料来源:2015-nmc-horizon-report-k12
- 35. 长期(4~5年)
数字徽章 (Digital Badges)
可穿戴技术 (Wearable Technology)
资料来源:2015-nmc-horizon-report-k12
- 36. 短期 (1年)新兴技术对教育影响的关键词
- 37. 自带设备Bring Your Own Device
- 38. 自带设备
- 39. 创客空间Makerspaces
- 40. 哈佛大学的教授将传统的演讲厅改变成一个开放的创客空间和实验室环境,培养学生的探究精神和创造力。Horizon Report > 2015 Higher Education Edition创客空间
- 41. 中期(2~3年)新兴技术对教育影响的关键词
- 42. 三维打印3D Printing
- 43. 广州大学为教育工作者举办了 一场长达 10 个小时的 3D 打印公开课,广州市将在 230 所基础教育学校为 30 多 万学生提供 3D 打印课程。资料来源:2015-nmc-horizon-report-k12
- 44. 自适应学习技术Adaptive Learning Technologies
- 45. 自适应学习技术能够适应学生个别化学习的需求,利用机器学习技术、大数据分析技术,适应每个学生的学习进度,并实时调整教学内容,定制学习者需要的相关作业,辅助大规模的个性化教学。
- 46. 中国最大的在线中小学生实名制游戏化学习平台
中国陕西省的交互数字平台供应商 UMeWorld 和中国移动通信近期开展合作, 共同开发基础教育自适应学习系统 优满分(UMFun)
24 万多学生和教师参加了 UMFun 项目
- 47. 长期(4~5年)新兴技术对教育影响的关键词
- 48. 数字徽章Digital Badges
- 49. 徽章是一种以微证书的形式对正式与非正式学习授予证书的认可方式。它不是传统意义上学习的评估,而是基于学生的学习成果对所学技能进行评估的手段。
数字徽章是“游戏化”在教学中的应用,用于跟踪、捕捉及展示学习过程,激励学生学习。
- 50. 可穿戴技术Wearable Technology
- 51. 国际教育技术协会(ISTE)介绍可穿戴计算技术在教育中的应用
- 52. 你知道吗?
- 53. 美国原教育部长雷利指出…
- 54. 2010年最需求的10种工作岗位在2004年还根本不存在
- 55. 现在,要让学生为未来还不存在的工作做准备…
- 56. 未来使用的技术现在还没有发明出来…
- 57. 要解决现在还根本不知道的问题
- 58. 年青一代急需掌握
21世纪新技能
- 59. 有三种技能必须教给学生
- 60. 1. 我们需要教学生学会处理海量信息。
- 61. 2. 我们需要从幼儿园就开始教学生全球交流。
- 62. 3.我们需要教会学生学会学习,懂得如何自我导向学习。