毕业实(设计)报告
题 目:关网龙网络网络游戏制作限公司实
指导教师: 王建峰
系 : 软件工程系
专 业: 动漫设计制作
班 级: 2011级
姓 名: 刘付庆
成 绩:
2014 年 4 月 10 日
关网龙网络网络游戏制作限公司动漫设计制作专业
前言
三年学时光匆匆结束学生活跨入竞争激烈社会快适应工作生活做学院社会快速蜕变年九月福建网龙网游限公司工作实转眼间八月实期回想段时间历收获深深感觉成长蜕变实期间收获讲成笔宝贵生财富毕业进入公司良基础
二实单位实岗位简介
网龙网络游戏公司成立1999年中国网络游戏开发商运营商领导者网龙始终坚持研发迄止公司已成功开发运营款风格迥异型网络游戏包括开心征服机战信仰网龙突出业绩受界关注肯定
三实容程
学中成长
作动漫专业实生公司未储备干部企业文化核心价值观学显尤重公司实前组单位开始学天写学心三天进行组讨进入公司良基础进入公司公司安排系列课程课程体现着公司企业化组织学交流会扩展训练段时间学感断成长快乐学创新真诚网龙企业文化DNA网龙公文化基
(1)快乐:
里发现游戏处
享受工作发现快乐设计快乐传递快乐
快乐 成长感(学)+ 成感(创新)+ 属感(真诚)
(2)学:
学力竞争力学带超常规发展速度 学实践工作学化学工作化 通学获成长感
(3)创新:
里天工作遵循条规——众 网龙血里流淌着创造激情 通创新获成感
(4)真诚:
话直说成沟通标准
更关心什谁 真诚相获属感
工作中蜕变
三星期学真正进入部门开始接触实际性工作
1软件转换熟悉
进入公司三星期软件转换学校专业影视动画技术软件MAYA公司考虑实际情况进入公司前三星期软件转换熟悉完全模型制作MAYA3DMAX软件熟悉着手锻炼模型制作力公司模型制作求高需提供图片完全致前制作认已差模型模型制作阶段完全允许需观察OK果客户提供张图片话制作模型需选择意角度检查进行角度达模样模型否合格三星期短训练模型制作警惕性达非常高程度求U呢提高
模型完美制作压力产生许动力时制作程产生制作快乐制作模型采两种方式达想效果1ID材质球利材质球模型进行贴图制作需制作模型光滑组分配IDID材质球进行调制锻炼材质球贴图力中充满乐趣设计想象力完成模型贴图时迎合客户求
模型制作程中UV摆放关重直接关模型整体表现特贴图较制作摆放更节省零空间
2贴图制作
进行手绘制作需充分发挥想象集合生活中遇形形色色物体特征表现出贴图制作占整游戏制作70见贴图制作关重
相言整贴图制作占整流程例花费时间完成贴图制作手绘力非夕达定高度仅仅需加练需时生活中观察仔细揣摩原素材断积累
次实中方面锻炼想工作日志中写样蝴蝶美丽前蛹破茧成蝶展现出美丽希天成美丽蝴蝶成展翅雄鹰生天空中搏击长空实现梦想
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