| 注册
home doc ppt pdf
请输入搜索内容

热门搜索

年终总结个人简历事迹材料租赁合同演讲稿项目管理职场社交

手机游戏《忘仙》活动分析

s***3

贡献于2013-05-12

字数:1659

手机游戏忘仙活动分析
游戏介绍
游戏体裁:仙侠类ARPG手机网游
运营情况:已开10组服务器
游戏介绍:忘仙原名灭世3月10日进行首次封测二次封测6月1日更名忘仙进行期2周删档测6月18日正式公测
二忘仙活动介绍
忘仙日常活动32类种样分:获验PK竞技获金钱情缘交友家族活动类 
三活动分析
日常活动玩家天登陆事干提高玩家活跃度果方面PC游戏什类型体裁日常活动见玩家日常活动需求
1  活动类型丰富
涵盖验类PK类交互类种玩家群体提供活动类型喜欢升级喜欢架喜欢交朋友天找想做活动
2  活动时间集中晚间
全天活动外定时活动10717002130间说明晚间时段玩家活跃高峰时段100013303中午时段玩家较活跃时段
3  验类活动重
32 活动19活动提供玩家量验重达60见忘仙鼓励玩家快速升级方面飞速升级玩家感觉爽方面玩家级高增加装备竞技需求系统收入源
4  PK 竞技类活动核心
然验类活动占60够玩家抗刺激玩家充值旧PK竞技忘仙活动中竞技类活动7奖励非常吸引力银子神秘坐骑奇珍异宝等难获道具活动甚获道具唯途径奖励丰厚玩家热情参想赢活动奖励必然强加装备充值然水渠成
5  团队活动加入
网游凝聚力必须玩家组成团队协作抗团体带游戏体验成感体法拟——团队领袖服务器鲨鱼户(户)忘仙团队活动家族活动(光辉战纪副)通家族成员参活动获家族贡献度家族资金家族灵脉家族领袖花费金钱精力维护家族牢牢维系住家族成员减少玩家流失率
 
6  必少社交活动
网游质交互没交互游戏单机然社交游戏提供收入实际必少忘仙社交活动达7分情缘类师徒类社交活动增加玩家游戏黏度重手段名玩家置身错综复杂社交网络便更容易沉迷没社交关系玩家极易流失
社交活动特定简单易完成奖励丰富玩家般需投入金钱需投入时间参玩家互动相应提高线时间运营说DAU数会更点
 
 
时间
活动容
奖励
10001030
答题
宝石验文采值
12001230
武圣争夺战
银子神秘坐骑
12301330
国探状态
额外验
17001730
答题
宝石验文采值
17001800
五方圣兽
家族贡献度专属道具
17301800
武圣争夺战
银子神秘坐骑
18001900
国运状态
额外验
19001920
灵矿争夺
灵矿银子家族贡献度
19302000
城市争夺战
银子宝石
20002130
国战
超级海量验
全天
运镖
量验
全天
刺探
量验
全天
神农
量验 体力值
全天
国情缘
海量验
全天
国外情缘
海量验
全天
国煮酒
海量验
全天
国外煮酒
海量验
全天
国寻宝
海量验
全天
国外寻宝
海量验
全天
定四方
海量验
全天
国家宝库
海量验
全天
异兽驯养
家族灵脉资金贡献度
全天
开炉炼丹
验道具
全天
家族押镖
家族灵脉资金贡献度
全天
仙酒聚灵
量验
全天
传功授业
量验 体力
全天
聚灵仙阵
量验
全天
魔帖
量验
全天
祈福
稀坐骑奇珍异宝
全天
福洞天(挂机)
量验
全天
宝阁
量高品质装备
全天
灵兽岛
稀宠物
 

文香网httpwwwxiangdangnet

《香当网》用户分享的内容,不代表《香当网》观点或立场,请自行判断内容的真实性和可靠性!
该内容是文档的文本内容,更好的格式请下载文档

下载文档,方便阅读与编辑

文档的实际排版效果,会与网站的显示效果略有不同!!

需要 1 香币 [ 分享文档获得香币 ]

购买文档

相关文档

拓展游戏:天仙配

拓展游戏:天仙配  作为培训游戏来说,游戏好不好玩也是一个衡量的因素,只有好玩的游戏才能激发学员的参与兴趣。而如何从好玩的游戏中提取出培训知识理念,则属于培训师的责任。  游戏规则和程序  概述:  这是一个提高学员参与积极性以及活跃气氛的游戏。  步骤:  1、培训师事先将一些能够配对的名字打印在a4白纸之上,然后用透明胶条粘贴,做成可以挂在学员背后的模式。  2、

4***1 11年前 上传322   0

水果连连看手机游戏的设计与实现

现在信息化程度水平不断提高,网络的整体互动体系也已经基本完善,发展渐渐变得完备起来了,逐渐在使人们的日常生活发生一些变化。近几年,据有关统计显示,现在人们逐渐步入了高节奏的生活中去了,更多人们将手机作为一个玩具来玩,让生活的重担能够有所减轻,很多游戏里面,最多的人玩的游戏就是连连看了,而现在手机的广泛普及使得连连看这个游戏有了需要手游的需要,故研究并推行了这个水果连连看的 手游。

王***朝 3年前 上传591   0

手机游戏策划方案

游戏运行的平台1. 游戏预定支持的手机类型Nokia 系列:S60系列2. 游戏屏幕的尺寸178*208 pixels3. 游戏安装包的大小不超过 200 K4. 预定开发周期前期和美工 10 天程序员和美工同步 5 天测试和完善 3 天5.游戏时间:1到3小时左右

蔡***1 5年前 上传1286   0

2017年创新拓展游戏介绍:天仙配

创新拓展游戏介绍:天仙配  游戏规则和程序  概述:  这是一个提高学员参与积极性以及活跃气氛的游戏。  步骤:  1、培训师事先将一些能够配对的名字打印在a4白纸之上,然后用透明胶条粘贴,做成可以挂在学员背后的模式。  2、每次参与学员不宜超过20名,必须是偶数,培训师要准备的名字和参与学员人数一致。  3、在场地上围成一个大圈,画好界线。  4、让参与学员进入

x***l 6年前 上传432   0

不是神仙胜似神仙

不是神仙胜似神仙  日出东海落西山,愁也一天,喜也一天;遇事不钻牛角尖,人也舒坦,心也舒坦;常与朋友聊聊天,古也谈谈,今也谈谈,不是神仙胜似神仙;愿你快乐一整年。 本文档由香当网(https://www.xiangdang.net)用户上传

y***8 12年前 上传566   0

手机促销活动

手机促销活动  一.闪光的汗水:   征集劳动者故事、图片(时期、内容不限),可举办展览,经专业评选后获前几名的将分别予以特殊奖励。   活动时间:4月28日DD5月6日   活动地点:成都迪信通各门店   二.二周岁天使之星   内容:2岁孩童可参加现场的t台秀,获得第一名的即可获赠价格XX元的天使愿望。   地点:成都迪信通   活动时间:4月2日DD4月27

点***啊 12年前 上传651   0

彩弦手机活动方案

彩弦计划活动方案一、背景说明为了进一步推广基于GPRS的彩色图片、多和弦铃声等丰富多彩的应用,使更多的人了解GPRS业务,扩大GPRS市场影响力,同时为MMS业务的推出做好市场预热,我公司根据我省的实际情况,参照集团公司制定的“GPRS彩弦计划”,并结合面向时尚年轻群体的动感地带子品牌,特推出黑龙江彩弦计划活动方案。二、总体方案(一) 方案描述 整个方案主要分为三个

8***3 12年前 上传525   0

苹果手机在中国的宏观环境分析

 苹果手机在中国的宏观环境分析 自2007年苹果公司推出iphone,它的横空出世打破了人们被传统手机禁锢的枷锁,开拓了手机行业的新纪元,它是时代的进步者,是潮流与时尚的领跑者。颠覆了传统的手机设计理念,新的操作系统给人们带来了前所未有的非凡体验,它所传递给消费者的信息就是简单与美,每一位消费者只要拿上一部iphone就能完全使用,并且马上爱上它。据报告,comscore称,随着苹果i

z***u 1年前 上传904   0

手机行业宏观环境分析

手机行业宏观环境分析一、宏观环境的分析:1. 政治、经济环境党的十六大以后,新一轮的信息化带动工业化的高潮会给电子产品市场的扩展带来新的机遇。全面建设小康社会将使居民购买力不断提高,从而为手机产品提供了新的市场需求。随着我国移动通信运营业的快速发展,电话普及率将进一步提高,为我国手机产业发展提供了良好空间。预计到2004年我国手机用户将达到3.2亿户,市场前景广阔。目前经国家批准的手机生

文***享 1年前 上传379   0

“三国”时代的手机市场分析

13组市场营销分析报告 “三国”时代的手机市场分析 阮军,马文娟,秦岭,范剑平,张朝阳 (清华大学00MBAP-2,100084) 指导教师:胡左浩 博士 (清华大学经济管理学院) 摘要:本文通过消费者行为分析,了解手机生产商如何根据消费者需求的变化及时调整产品线,以及如何在激烈的市场竞争中采取有效的营销战略。 关键词:消费者行为分析 市场细分 产品线 品牌 营

f***u 15年前 上传16634   0

华为手机营销案例分析

华为这一品牌已在中国家喻户晓,已成为国产手机中的领军品牌。但是没有华为在中国市场的成功,就成就不了今天的华为。在华为,营销就是他的核心竞争力。研究从华为手机的简介与发展历程入手,通过深入分析华为的优势、劣势、机遇、威胁和华为在中国市场的营销策略,从而探究出华为手机在营销中出现的暴力营销、品牌营销风格和品味欠佳,饥饿营销等问题。

x***2 3年前 上传2913   0

手机音乐论坛SWOT分析

手机音乐论坛SWOT分析手机音乐论坛SWOT分析一.内部环境1.       优势(1)方便使用手机音乐论坛的用户所感受到它与网络音乐论坛相比最大的优势就是方便,无论有没有电脑,无论身在何方,只要有信号,手机音乐论坛可以方便用户在零散的时间用手机上网进入论坛交流。另外,携带方便是另一大特点,手机音乐论坛一改传统网络论坛的风格,借助手机,使用户不用拿着沉重的电脑,亦不用担心有没

M***0 10年前 上传572   0

游戏活动方案

我长大了 活动目标: 1、理解成长过程中的变化和特征,有自信心。 2、能有序、连贯、清楚地讲述自己成长的变化。 3、能安静倾听介绍和交流。 活动准备: 搜集幼儿小时候的照片做主题墙饰;纸,笔。 活动过程: 1、游戏:猜照片。 观察“我的小时候”主题墙。提问:猜猜他是谁?你是怎么猜出来的?为什么你们会猜不着或者猜不准照片上的人呢? 小结:每个人在长大和成长的过程中都会不断变化

7***0 9年前 上传7173   0

年会游戏活动

年会游戏活动  ◆互动游戏1-蹲蹲乐  规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。  每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最

f***2 9年前 上传358   0

团队活动游戏

团队活动游戏  一、寻宝游戏  项目学员:所有学员参与其中,要求5人一组为最佳。  项目时间:20分钟  项目控制:拓展培训师让全体学员自由组成几个5人小组,每组选出一位代表作为组长。然后把寻宝游戏工作表分给各组的组长,让他们在5分钟之内收集齐表中的说有物品,并展示在全体学员面前。拓展培训师检查最快完成的小组是否收集到了所有的物品,而后给他们一些奖励。寻宝游戏表要求小组收集一下的

高***高 11年前 上传530   0

拓展活动游戏

拓展活动游戏  1.无敌风火轮  一、项目类型:团队协作竞技型  二、道具要求:报纸、胶带  三、场地要求:一片空旷的大场地  四、游戏时间:10分钟左右  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队

d***0 11年前 上传597   0

五一手机促销活动

五一手机促销活动  手机促销方案题目:长夜短信传祝福写短信比速度(因为是初步的想法,写的是我的思路,并不是完全的方案)  手机促销活动时间:每晚7:309:30  手机促销活动地点:每个手机专卖店内  手机促销活动目的:为了提高专卖店形象和品牌,以及知名度,提高销售量,因为现在天气热,所以白天很少有人去逛商店的,一般是在晚上,和朋友或者和亲人一起逛街的,所以我们利用晚上的时间,进

汇***毛 10年前 上传516   0

手机卖场促销活动方案

2011年2月26日-28日手机卖场促销活动方案 活动内容 活动主题:百款新机齐放价 (抓住人们新年过后换新手机的一心理)     惊喜一:进店送好礼 执行方式:每天仅30名(26号周六  27号周日) 负责人:董广宇       (礼品是: 联通台历)   惊喜二:88靓号免费送每天仅88个        现有库存400个(aabb、abab) 执行方式:根据现有的靓号

g***5 13年前 上传16005   0

5.1手机活动方案

5.1手机活动方案  五一节使得有机会回归到五一节的真正主题——劳动;五一节是名义是劳动节却不劳动,是休闲的节日;那么,让人们在休闲的节日里通过劳动,给自己带来的真正快乐,教育人们“快乐美好时尚的生活是通过劳动取得的”,这样具有深刻的社会意义,活动的档次明显提高,对提升店面形象很有好处;同时,手机品牌的促销活动,一般都是赠送、抽奖、折扣等,公关活动一般都是表演、捐赠、联谊等。而本活动的核心宗

w***c 12年前 上传497   0

51手机活动方案

51手机活动方案  本次促销活动的机会点  1、采用以活动为中心,店内手机展示、团购优惠、签名售机与店外路演发放传单等多种促销手段相结合的方式。形式新颖,使顾客和专卖店之间进行了互动,充分调动顾客与商店之间的交流。  2、通过这个活动,可以让顾客了解到爱听手机的一些出众性能,而且通过评选最感人及最动人等奖励无形的为手机专卖店做了一次良好的宣传。  二、本次活动的主要优势  1

单***身 9年前 上传469   0

手机卖场路演活动方案

5.17手机卖场路演活动策划书一、活动目的:为了提高卖场形象和品牌,以及知名度,提高销售量。因现在的手机行业竞争比较激烈,故各手机同家必须提高自己的销售量和知名度,增加竞争力度,路演的内容要符合企业形象,具有意境,对消费者具有视觉冲击力和联想触动力,并能体现出企业为消费者带来的切实利益,增加产品的吸引力和传播效果。籍此宣传手机卖场的“细心聆听、诚意协助”、“夏季行动、回报社会”的品牌

w***i 10年前 上传495   0

边走边忘 毕业感言

边走边忘 毕业感言  这是一个静谧的夜,有时会传来夏虫唧唧的叫声,声音不大,却那样清晰地在我的耳边回荡。窗外,漫漫无边的黑色,一点一点地吞噬着我的心。  也许我天生就是一个寂寞的人,我喜欢在深夜一层层地打开自己的忧伤的匣子,任让它在我的身边徘徊,放肆。我就是这样一个人,一个迷恋黑夜,热爱绝望的人。“以前,我好像不是这样的,真的不是这样的啊…真的,真的不是啊……”我一遍一遍地哭着对自己说…

j***9 11年前 上传508   0

營業備忘錄

營業備忘錄 訪問時間 會面人 訪問地點 備註 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 本文档由香当网(https://www.xiangdang.ne

g***x 12年前 上传8528   0

案例大班结构游戏案例分析

案例:大班结构游戏案例分析  这次结构活动,虽然有小局部幼儿在合作建构,但有时局限在好朋友中,对其他幼儿的介入拒而远之。因此,教师在评价他们作品时,要多多表演多人合作后的不同成果,让幼儿愿意接受合作后的集体喜悦和荣耀,相互模仿学习到同伴游戏时的玩法与经验,体验分工合作,分享结果的喜悦。  结构区里大局部都是男孩子,他们设定的主题是开元寺,除了建构已学过的东西塔、大雄宝殿外,幼儿还联想到在开

鬼***笑 2年前 上传933   0

仙人指路

仙人指路  1. 参赛者2人一组,自由组合,性别不限。组好队以后到报名点报名领取参赛队号以及出发点位置和终点位置。由一名组员从号码箱依次抽出九个号码,其抽出顺序就是其比赛路线。  2. 4个小组同时进行比赛,各小组分别按照其出发点位置站好。  3. 比赛时,裁判发令后,一名组员蒙眼绕原地转20圈后才能背起另一个同伴开始寻点,背上组员指点同伴怎么走。  4. 卡片样式:  *仙

a***u 9年前 上传439   0