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培训游戏大全(五)

x***1

贡献于2014-04-02

字数:4510

培训游戏全(五)
踩报纸
游戏方法:
参加游戏员10规定时间(讲师视数少定)全部站1开报纸(特说明全部脚站出报纸边界)
分析:
解决问题思路突破限制敢尝试胆想象善实验学员建议排行方案

二蒙眼作画
认睁着眼睛画画闭着眼画见样?日常工作中然睁着眼什总东西?发生问题时没想助眼睛?试着闭眼睛许闭眼睛时心敞开
目标:
  1. 学员明白单交流方式双交流方式取效果
  2. 说明集中注意力解决问题时取更结果
  游戏程:
  学员眼罩眼睛蒙然分发纸笔份求蒙着眼睛家者指定东西画纸完成学员摘眼罩欣赏作
  讨:
  1. 什蒙眼睛完成画期样?
  2. 样工作更容易?
  3. 工作场中解决问题?
  变化:
  1. 戴眼罩前名字写纸面完成图画图片挂墙学员中挑选出画幅
  2. 教员语言描述某样东西学员蒙着眼睛画听然较画图思考听样描述画出东西工作时呢?
  需时间:10-15分钟
  教具:眼罩纸笔

三航空公司营游戏
游戏方法:
1学员分成56组组分代表家航空公司市场营
2市场营规:航空公司利润率维持9果三家公司采取降价策略降价公司薄利销利润率达12没采取降价策略公司利润率6果三家三家公司时降价公司利润6
3组派代表房间里交代述游戏规告诉组代表需初步达成协商初步协商组代表回组情况组汇报
4组讨五分钟需作出终决策:降降?决定写纸条时交讲师
5讲师公布结果

点评:
1游戏似简单结果出意料意料中部分公司会选择降价结果降价会导致两败拒伤
2告诉两道理:1)假定竞争手傻2)价格战价格战没赢家

四齐眉棍圈
游戏方法:
1)准备根23米左右轻质塑料棍(伸缩)
2)组成员站成相两列排列组成员全部双手举眉头位置
3)轻质塑料棍放双手注意:必须保证双手接触轻质塑料棍手轻质塑料棍面
4)求组成员轻质塑料棍保持水组成员务:
保证手轻质塑料棍面情况轻质塑料棍完全水移动旦手离开轻质塑料棍轻质塑料棍没水移动务算失败
圈代做游戏

游戏启示:
1似游戏简单成功完成非常容易
2果完成务相简单事情做工作作干时容易完成间形成许相互关系制造出许新工作团队力量容忽视引伸帕金森定律
3果组中组织节奏轻质塑料棍法保持水降

五纸牌游戏
游戏规:
14组手里着标XY标记纸牌张
2进行10局选择出XY根记分规进行记分:
4X 输1元
3X 输1元    1Y 输3元 
2X 输2元   2Y 输2元
1X 赢1元   3Y 输1元
4Y 赢1元

3分游戏第3次第6次开始前30秒时间进行沟通余程中允许说话
4培训师游戏结束分析学员游戏程讲解类似囚犯困境
面容印学员

纸牌游戏

记分规:
4X 输1元
3X 输1元    1Y 输3元 
2X 输2元   2Y 输2元
1X 赢1元   3Y 输1元
4Y 赢1元

记分卡

回合 选择 群体选择 支付 备注
1 X  Y X  Y  
2   X  Y X  Y  
 
3 X  Y X  Y  
4 X  Y X  Y  
5 X  Y X  Y 奖金支付x3倍
6 X  Y X  Y  
7 X  Y X  Y  
8 X  Y X  Y 奖金支付x5倍
9 X  Y X  Y  
10 X  Y  X  Y 奖金支付x5倍


六培训游戏
  记忆关键字
  记忆力信心?没忘该忘事造成必麻烦?实记性完全天生利效记忆方法样记更牢
  目标:利效方法记忆长串名字事物
  时间:15分钟
  数:10-20
  程:
  1 通关联法学认识数事物项练会提供简单快速记忆十关键字方法简便起见教室作联系物
  2 先教室堵墙角落指定数字图示1357角落2468墙板9天花板10讲师学员起遍遍复数字指堵墙?直学员准确记住10数字指
(教室面图)
  3 数字指定具体事物(表):
1 (角落) 洗衣机 6 (墙) 青蛙
2 (墙) 炸弹 7 (角落) 汽车
3 (角落) 公司职员 8 (墙) 运货车
4 (墙) 药 9 (板) 头发
5 (角落) 钱 10 (天花板) 瓦片
  4 快速效记住指定具体事物非常必赋予事物寻常傻甚分夸张视觉效果:1台足足10米高洗衣机正洗衣服弄处水学员必须想象情景2呢假象堵墙坍塌枚炸弹爆炸3呢2米高公司职员戴着顶笑白帽子角落笔直走样赋予数字事物视觉效果
  5 学员通方法效记住10相互间毫关联事物讲师总结:记忆方法收入记忆库中次回想起10关键字时想想房间堵墙角落天花板板傻夸张景象记住设想东西越趣越轻易回想起
  
七头脑风暴
  成年容易旧思维行模式套牢然缺乏创造力日新月异时代忌讳弱点实会创造缺乏创造惯激情头脑风暴帮助
  目标:学员练创造性解决问题机会
  时间:10分钟
  教具:回形针移动桌椅
  数:4-6组佳
  程:
  1. 调查研究表明创造力通简单实际练培养时候创新想法诸年已试直做想法扼杀参者发挥生俱创造力需进行头脑风暴演练
头脑风暴基准:
  ¢ 允许批评意见
  ¢ 欢迎异想天开(想法越离奇越)
  ¢ 求数量质量
  ¢ 寻求种想法组合改进
  2. 全体员分成组4-6干组务60秒想出回形针途(采物品题目)组指定负责记录想法数量想法身
  3. 分钟请组汇报想意数量然举出中疯狂激进意时傻念头会证实意义
讨:
  进行头脑风暴时什顾虑?
  认头脑风暴适合解决问题?
  工作中时候利头脑风暴?

八寻猎
需时间:参加数列项目少决定
组数:限制分57组
需物品:组发寻猎项目列表
游戏概述:
游戏开展长期训练程开始训练结束阶段
目:
1 加深团队成员间接触
2 发现团队成员智慧
步骤:
1 团队成员分57
2 告知参者起参加搜寻活动获胜组受奖励
3 寻猎列表交组告诉利智慧获表中列容
4 设置时间限制1时
5 时间时命令队集合回较队分高
讨题目:

1 组完成少差距
2 分析获胜队获胜原
3 组里否显更出色
4 领导组?谁?什领导?


九勇承担责
规:学员相隔臂站成排(视数定)喊时右转喊二时左转喊三时转喊四时前跨步喊五时动
做错时做错走出队列站家面前先鞠躬举起右手高声说:起错
做回合提问:游戏说明什问题?

  面错误时数情况没承认犯错误少数情况认错没勇气承认难克服心理障碍极少数情况站出承认错

  日常工作中样现象深圳家香港公司办事处位位职员办事处刚成立时需申报税项时样性质办事处没申报加家办事处没营业收家办事处没申报两年税务检查中税务局发现家办事处没纳税做出罚款决定数额万家办事处香港老板知道件事单独问位时想现发生事情?位说时想税务申报职员说公司申报申报考虑公司省钱没考虑事情职员手操办老板找位职员问样问题位职员说公司省钱角度加没营业收入公司没申报种情况说终申申报应做决定没说没报

十抓间谍
注意:高机密份说明
团体成员时定目标致定彼信相互影响种情况常家坦诚沟通变更复杂练中样家心协力组中称间谍组中间谍
组目标:
1 求出页方问题正确答案
2找出组中间谍
果指派间谍目标全力阻挠组作出正确答案时家认出
怀疑组中某间谍时需指控间谍指控间谍外组进行投票表决果半数认指控者确实间谍话指控者继续参讨间谍说出表决逐出讨必须留组中观察讨程
问题:

店里买件65元衬衣张100元钞票没零票找隔壁吃店换9张10元两张5元钞回店里钱找客吃店老板告诉说百元钞票伪钞连声道歉两张五十元换回张100元伪钞包括衬衣钱店损失少钱?

○间谍     ○间谍


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