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数字动漫学习与职业规划

j***j

贡献于2014-02-11

字数:1653

数字动漫学职业规划
  第阶段 电脑美术
  培养学员美术欣赏水艺术感觉学会艺术眼光观察周围事物物体造型结构色彩进行表现学应 zbrush photoshop 等软件实现 cg 艺术创作
  第二阶段:3dmax 动画
  1动画初级:
  3dmax 基操作基模块动画 3dmax 二维图形建模技术三维模型创建编辑修改 3dmax 复合物体材质编辑技术灯光技术 高级渲染控制案例设计种家装工装日景夜景表现学 3ds max 光传递渲染技术 vray 光传递渲染技术 finalrender 光传递渲染技术 lightscape 光传递渲染技术关键帧动画表达式动画关联动画约束动画驱动变形动画角色动画传统动画理传统动画理三维动画中应变化
  23dmax 角色动画:
  3dmax 角色骨骼设定角色蒙皮绑定动画控制系统设定物建模技术 charactor studio 角色建模系统 cat 足动物系统 clothfx 布料系统 shave and haircut 毛发系统粒子系统动力学系统种特效(火焰焰火烟雾爆炸碎裂流动等) brazil 渲染器 dreamscape 然景观制作系统 darktree 高级材质贴图系统类火焰爆炸流体插件表达式动画 script 脚语言层融合模式透明信息抠键出速度调整 3d
效果文字效果变形效果矢量画笔粒子追踪光效音画节奏等影视期合成中常接触关键技术
  3maya模块:
  简介功演示菜单视图菜单介绍视图操作nurbs建模:nurbs建模方法技巧基础理 nurbs命令工具运命令工具构造复杂nurbs表面边形建模:polygon建模基特点基命令polygon建模操作步骤运polygon建模命令工具制作模型细分曲面建模:模型间相互转化细分曲面建模编辑方式材质:制作种材质效果熟悉材质节点完成简单模型uv材质纹理maya灯光类型基应基场景灯光明方法完成静帧动画场景渲染动画原理maya动画基操作
  第三阶段:影视合成全科
  1after effects :
  after effects 界面工具关键帧动画 3d 功蒙板键控运动追踪 ae 三维软件结合种特效高级技巧直接参实际影视制作工作学相应硬件系统设备达学工作缝结合
  2combustion :
  combustion界面基础基工具遮罩选区画笔应键控设置颜色校正应特技追踪稳定 3dmax 结合粒子制作
  3premiere :
  premiere概述理视频音频素材剪辑视频文件视频特效字幕制作音频编辑技巧影视作品输出掌握影片采集加工剪辑制作音频加工特效视音频合成技术完成般商业片电视节目 dv 作品剪辑工作学合成剪辑软件影视特效广告期合成中实战技巧
  第四阶段: 实战影视部门工作实:
  1分析讲解电视节目类型期制作流程节目片插制作产品宣传片制作活动预告片制作栏目片头制作
  2专业影视制作辅导直接参真正影视制作工作包括电视栏目包装影视期制作影视剧剪辑合成音频配音建筑表现建筑动画制作动画片加工制作等
  结业水:
  熟练3dmax软件期合成软件掌握栏目包装影视广告影视特效动画片制作流程独立制作成片系统掌握 3dmax 软件高级制作功专业动画制作方法具备影视动画创意制作力结业进入影视公司制片厂电视台动画部动画制作公司广告公司媒体公司游戏公司等领域事专业影视广告动画特技创意制作
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