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初探5G+VR技术的沉浸性游戏在温馨励志少儿绘本中的情绪表达

平***苏

贡献于2022-01-08

字数:10295



初探5G+VR技术沉浸性游戏温馨励志少绘事情节趣味表达

On the interest expression of the immersive game of 5G + VR technology in the warm and inspiring story of children's picture book

容摘

着国信息通讯技术断发展第五代通讯技术拥着宽带高速率低延时优点优点成未构建万物互联网络生态系统智慧城市基础装备5G深入生活中角落5G+VR分支业界热门话题中迅速脱颖出
绘画面精美结合少量文字展现生动事观赏性艺术性趣味性高种文学形式少阶段世界求知欲旺盛时期家长少启蒙教育重手段
综目前614岁童步入5G时代着寓教乐观点次研究绘载体围绕着角糊里糊荼朋友阳羽友情事展开树立少信心团结友爱意识绘事中展示5G实性5G+VR沉浸性游戏带趣味体验时希通次绘研究创作填补5G少绘题材空缺少解5G促进求知欲奇心

关键词 5GVR沉浸式游戏虚拟交互少绘

Abstract

With the continuous development of information and communication technology in China the fifth generation communication technology has the advantages of large broadband highspeed rate and low delay which will become the basic equipment for the future construction of the Internet Ecosystem of everything and the smart city 5G will go deep into every corner of our life and 5G + VR is a branch that quickly stands out in the current hot topics in the industry
Picture book is a kind of literary form with high appreciation artistry and interest It can show vivid stories with a small amount of words Everyone's children's stage is the most vigorous period of the world's thirst for knowledge and it is an important means for parents to enlighten children's education
To sum up the current 614yearold children are about to enter the 5G era so from the perspective of education and entertainment this study will take picture book as the carrier focus on the friendship story of HuliHutu and Yangyu the protagonist so as to establish children's sense of selfconfidence solidarity and friendship and show the practicality of 5G in the story as well as the interesting experience brought by 5G + VR immersive games At the same time I hope that through this picture book creation and research we can fill the vacancy of 5G in children's picture book theme let children understand 5G and promote their curiosity

Key words:5GVRPervasive GameVirtual interactionThe narration of children picture book

目录

1绪 1
11研究背景 1
12温馨励志少绘国外研究现状 1
13文中概念界定 2
131 绘 2
132 5G+VR 2
133 沉浸性游戏 3
14研究目意义创新点 3
2糊里糊荼重回蓝天剧创作 4
21剧思路程 4
211剧创作源 4
212 目标群选定 4
213 5G+VR题元素植入绘剧创作 4
23事梗概 5
3糊里糊荼重回蓝天绘设计绘制程 6
31绘角色设计 6
32绘场景设计 7
321绘中场景作 7
322绘场景中5G元素然元素相结合 8
33 VR交互设备月光宝盒道具设计概述 8
331 市场VR交互设备传感器应 8
332月光宝盒VR游戏设备沉浸性 8
333月光宝盒VR游戏设备造型 9
34绘构图设计 9
35绘线稿绘制 11
36绘色彩设计 11
361绘色彩搭配 11
362物体质感塑造 11
363 绘光影处理氛围营造 11
4绘糊里糊荼重回蓝天成果展示 13
结展 16
参 考 文 献 17
致 谢 18


第章 绪
11研究背景
作万物互联改变社会重手段5G予厚着5G商化断加速芯片显示技术算法等技术断进步VR产业迎新顶峰绘称图画书画面文字辅书籍少成思维着理解力少绘专门针614岁孩子读物目前研究说5G相关绘事较少未发展趋势说创作空间笔者契机通围绕5G+VR沉浸性游戏题展开少绘研究创作绘事温暖励志亲情友情走外融入虚拟交互智慧城市等元素利激发少想象力引导身心健康发展
12温馨励志少绘国外研究现状
图1 1做心强——歪歪兔逆商教育系列图画书页
二十年间国绘市场正逐步扩艺术家身体力行绘创作中弘扬中国优秀传统文化民俗艺术譬景绍宗绘童谣灶王爷等着出版业发展二十世纪国艺术设计行业需求变插画师绘研究更加深入绘杂志市场掀起股热潮譬漫客绘心约会等丰富精致话题策划时尚新颖包装设计青春温馨治愈励志核心事深受少青少年喜爱尤单行出版书籍中歪歪兔早教系列丛书做心强米心中天开出朵花年温馨励志少绘佳作温馨励志绘担起少启蒙务少进行素质教育培养良优秀品德

图1 2 [法]圣埃克苏佩里
赵晓音 绘
绘起源欧洲国外绘创作研究已100年历史难发现年积累全球绘市场已轻松良开放创作环境成熟制作工艺题材样极具想象力画面极具感染力题材涵功艺术风格姿彩优秀作品作文化软实力外输出国市场着少国外优秀温馨励志少绘样丰富耳熟详征服罗尔王子魔术师威利幸运德等优秀国外温馨励志少绘走进家庭角落里成父母孩子亲子互动桥梁中法国作家安托万·德·圣·埃克苏佩里写1942年王子事更覆盖全年龄段群吸引着绘作家王子断吐纳新创作
13文中概念界定
131 绘
绘外语英文picture book直译日专门名词诠释绘——えほん绘通图画少量文字直接方式传播读者切身阅读体验绘根年龄层次分类成绘少绘绘根叙事风格分治愈类生活类科普类情感类等等少阅读书籍形式中包罗万象事容轻松阅读方式占着市场半壁江山许家庭孩子进行思想素质引导中首选读物
132 5G+VR
5G英文名称5th —Generation缩写指第五代移动通讯技术4G延伸传输速率达4G十倍2018年2月沃达丰华强强联手完成第次5G通话测试年6月5G众期盼中正式进入商阶段5G三特征:超高速数传输低延时通信规模设备连接简言超高速低延时容量次课题中事发生5G技术发达时代背景
VRVirtual Reality缩写虚拟现实技术发展20世纪集计算机电子数仿真技术体技术计算机模拟交互式三维动态视频展示户眼前产生全方位虚拟环境户带沉浸式感受虚拟现实技术系统功角度分:规划设计展示娱乐实训演练着娱乐方式样化发展VR游戏正融入众文娱生活中
VR交互视频超高清生产商仅需提供量数传输时户需超高速率数接收样量级数传输前4G光纤法短时间完成户沉浸性体验会佳时VR生产商目前需解决模拟晕动症空间受限安全隐患问题5G超高速低延时容量优势VR发展提供丰厚培养土壤提升VR技术催化酶5G利VR商业价值挖掘5G+VR成未炙手热应
133 沉浸性游戏
沉浸性游戏VR系统功应项分支沉浸式游戏现市场出名沉浸式VR游戏EVE瓦尔基里世界(Minecraft)罗宾逊:旅程(Robinson:the journey)等游戏风格分恐怖险机械射击等户计算机构建VR游戏中进入沉浸式全感官体验前VR行动台设备物理空间受限户沉浸式体验强果5G推动VR游戏带更
14研究目意义创新点
次研究课题拟定初探5G+VR技术沉浸性游戏温馨励志少绘事情节趣味表达讲述兔子兄弟糊里糊荼朋友阳羽受台风影响翅膀心理受创敢飞翔努力通拥着5G+VR技术游戏设备月光宝盒帮助克服恐惧重回蓝天事次研究利绘方式直观画面作614岁少阶段孩子视觉树立强息勇接受信心时展开5G通讯技术知识普探讨5G+VR技术沉浸性游戏事情节应寓教乐利绘作少解5G载体艺术性文学性科学性结合仅风趣活泼温馨励志画面精美符合童语言阅读惯利提高童审美力外绘角色群动物围绕亲情友情展开笔者致力事情节注入亲情友情真善美等元素利亲子阅读间实现启蒙教育培养童团结爱意识


第二章 糊里糊荼重回蓝天剧创作
21剧思路程
211剧创作源
次五选题选包括企业项目IP衍生项目短片拍摄动画短片5G等竞赛类选题着挑战想法笔者选择未接触5G题材加前套原创角色设定糊里糊荼决定结合剧围绕着5G时代核心推陈出新糊里糊荼事
212 目标群选定
绘目标读者614岁少针年龄层阅读品味选择动物作事角原型生动风趣富创造力风格爱善良亲切通适颜色搭配吸引少注意力
213 5G+VR题元素植入绘剧创作
剧决定5G时代选题初期笔者首先展开头脑风暴然网查阅资料查找5G关键词中科技未万物互联智家居VR(虚拟现实)频率出现高词汇笔者认VR切入点VR市场重点关注技术加沉浸性VR特征引申出5G超高速容量低延时优点利提升VR交互力味觉触觉嗅觉等感知予户立体显示传感装置更体验户产生思维鸣造成心理沉浸猜想
猜想运实践中次研究少绘方式展示弘扬团结友爱互帮互助精神糊里糊荼帮助阳羽重回蓝天友情事初设定时增加少阅读趣味天马行空剧创作中进行更加胆设定:帮助受伤阳羽复健重环拥5G+VR技术感官传感器——月光宝盒剧情设计中历许难题需方面深层次解5G相关知识导师学次讨修改确定绘事容
23事梗概
兔子兄弟糊里糊荼白头海雕阳羽朋友天阳羽慎台风席卷翅膀受重伤患创伤应激综合征害怕飞翔益5G带优势糊里糊荼知朋友苦恼决定买种月光宝盒VR游戏设备制造种感官交互虚拟空间帮助阳羽克服心理障碍月光宝盒价格承受起糊里糊荼决定带着阳羽暑假卖冰棍筹钱……努力买月光宝盒训练日阳羽逐渐康复重新回校园

第三章 糊里糊荼重回蓝天绘设计绘制程
31绘角色设计
设计时运两种方法——概括变形角色设计时两阶段概括第阶段象具象结构纳概括成简单明形圆三角长方形等第二阶段变形通夸张缩放角色体型强烈者呆板形体组合排列产生新形体产生新基形针角色性特点职业身份等做进步细化目加强角色辨识度读者角色产生记忆点:
1阳羽事公原型白头海雕身份学生热爱飞翔幸遭遇事段时间重回蓝天飞行员帽飞行眼镜设定仅突出阳羽作鸟类善飞翔先天领明示飞翔喜爱方面暗示着正份喜爱刚幸产生碰撞制造剧情矛盾
2罗兰叔叔阳羽父亲原型二十世纪法国飞行员罗兰▪加洛斯认历史五位王牌飞行员第罗兰成年白头海雕取名暗示善飞行特性
图3 1角色造型定稿

3糊里糊荼双胞胎兔子兄弟做性化设定糊里额头加束然卷眼镜圆形红色运动服糊荼少区
图3 2 角色造型定稿

4棕熊阿吉5G智生活委员工作容动物市民推广5G智家居市民答疑解惑身着深蓝色制服红色领结简洁体源现实生活中服务行业员基扮
图3 3 角色造型定稿


32绘场景设计
321绘中场景作
场景作交代时间点角位置环境着剧情推动公处环境断变换事背景发生糊里糊荼阳羽学路交代事发生背景阳羽雷击受躺湿漉漉马路事转折场景接事中段5G+VR体验馆进步揭示事题剧情推动出现森林高原告诉读者阳羽克服心理障碍走出阴霾飞更广阔天重回属蓝天幕发生学校头尾呼应阳羽找回原快乐生活
322绘场景中5G元素然元素相结合
绘糊里糊荼重回蓝天事发生5G技术发达架空动物世界具备架空特色符合动物生活性场景设计元素部分取材然譬森林高原峡谷会结合类城市高楼厦加入现代气息绘阅读群少现实生活培养精神文化艺术土壤绘反映现实蕴含生活道理少思想教育进行良引导表现技法侧重运写实风格描绘场景呈现生机盎然活泼然气氛结合实际少解熟悉城市环境5G生活带更体验
33 VR交互设备月光宝盒道具设计概述
331 市场VR交互设备传感器应
现实中VR交互设备分三类:PC端头显移动端头显体机头显硬件包括:显示器处理器摄机线连接电池镜片中传感器设备复杂仅陀螺仪加速计等动作捕捉传感器接传感器手势识等展示娱乐训练演练两功中需运高级传感设备眼球追踪器全方位跑步机触觉—力反馈实现户全方位沉浸式体验VR传感器研发尤深远模拟晕动症空间受限数VR视频传输延时问题亟解决
332月光宝盒VR游戏设备沉浸性
月光宝盒两硬件组成:VR眼镜造型类似水晶球传感器事背景发生5G技术发达动物世界首先户带VR眼镜享受14K超高分辨率三维交互式动态画面传感器开关选择游戏模式投射出光芒实际实现视觉味觉嗅觉触觉等感官反馈感受风雨雷电风雨交加户沉浸游戏中效果佩戴方便受物理空间局限糊里糊荼重回蓝天事中阳羽通月光宝盒模拟构建沉浸性虚拟现实场景次回飞翔感觉
333 月光宝盒VR游戏设备造型
月光宝盒VR眼镜呈长方体边角圆润凹槽部分根动物面部形态进行性化定制
图3 4 月光宝盒VR眼镜概念设计

月光宝盒传感器球造型参考水晶球蓝宝石球中间设计轮弯月图标质感晶莹剔透微微发光透露着月光宝盒神秘感设计成球佩戴方便实现限位移
图3 5 月光宝盒概念设计

34绘构图设计
构图绘创作基第重元素作者通构图展现事题思想营造情感氛围刺激读者视觉引发读者鸣方面构图体现作者审美水艺术层次绘画实力次绘研究创作中注重两构图点——面化样化
指二维画面中展现事少时处想象力丰富奇心旺盛阶段通二维图文容助脑中构建立体世界
种构图应功应绘中事容情感表达构图进行合理安排 次绘创作研究运构图方式:
开放式构图突破画面局限利少展开联想突破局限
表达月光宝盒种游戏模式采三分式构图分中心放置题
称构图角色表现谈话两位中心角色时构图已达相互呼应均衡画面效果缺少灵动美感
角线构图极具动势营造神秘感运动感表现糊里糊荼阳羽飘忽定安心理活动时运构图
传统构图方法切入仰视俯视利门窗作观察者视角少展现更加丰富画面
图3 6糊里糊荼重回蓝天分镜脚

35绘线稿绘制
点线面充实画面基素物体外部轮廓结构需线条表达清晰物体光色体积通线条勾勒呈现张弛力线条草原奔腾骏马流动畅线条显作画胸成竹线条拥韵律体现画面情感美感艺术感起着重作
少绘创作中绘制线条应清晰简洁胆流畅粗线条概括物体外形童目然细笔刷画出物体部细节质感体积虚实结合会画面富层次
线条讲究疏密曲折变化画细节较少物体通外部密二者区分开整张画面显空洞单调曲折变化线条会画面充满着律动美感吸引童注意力
科技发达天数字绘画群体越越庞软件助创作线稿时注意线线间闭合期色井然序进行
36绘色彩设计
361绘色彩搭配
614岁少吸收外界思想感知思维会具象逐渐渡抽象思维感性认知进步感受颜色搭配幼阶段通高饱度鲜艳色彩刺激视觉体验需实活泼颜色
362物体质感塑造
物体质感(称肌理)表面着紧密关联色彩表现色调表现质感数字绘画技法里通肌理笔刷者材质纹理贴图进行物体质感塑造质感色彩相互结合画面相益彰
363 绘光影处理氛围营造
确定绘铺色第二步确定光源般会选定光光源背光辅助光光影画面暗部投影根物体结构走强光物体投影会暗白色物体会受周遭影响反射环境色物体物体间建立应色彩关系丰富画面次通调色彩画面统糊里糊荼重回蓝天中色调采冷暖色调反映角色心变化营造情感氛围红黄暖调表示开心愉悦蓝绿冷调表示郁闷遇困难情景
图4 1
第四章 绘糊里糊荼重回蓝天成果展示


图4 2


图4 3


图4 4

图4 5
图4 6

结展
2019年10月31日中国三营运商公布5G商套餐家展2020年成5G技术普元年5G带新业务新技术万物互联生活云端化改变着现代生活方式时5G+VR成5G娱乐应杀手级流行趋势文通5G+VR技术沉浸性游戏融入温馨励志少绘探讨少绘叙事创作5G优点寓教乐方式传递少激发绘阅读学热情研究5G+VR题少绘创作程中文围绕着剧创作设计程展开结:
1剧创作方面叙事客观角度出发实温馨事传达5G+VR优势更符合少阅读品味
2绘创作方面角色设计动物作原型助少亲然灵活运概括纳方式助设计师角色创作色彩构图方面符合少图画认知特征画面营造氛围助少沉浸式阅读体验道具设计空穴风助参考资料文献相关专家研究必少
时间资源等限制糊里糊荼重回蓝天温馨励志绘创作需进步改进文初步探索少绘创作譬少心理学认知特征审美力等方面需进步完善改进然阅读5G+VR相关文献力专业限制目前法进入更深层次研究探索
少绘创作国着广阔市场前景希创作者艺术家创作环境画笔童带种样幻想画笔诠释心世界

参 考 文 献
[1]余艾琪沉浸式虚拟现实心理放松游戏设计体验研究[D]黑龙江:哈尔滨工业学2016
[2]曹瑞基虚实交互技术童绘设计研究[D]北京:北京邮电学2019
[3]黄蕊谈童类读物插图设计应注意问题[J]采写编2019(3):112113
[4]东方欲晓NOLOVR:5G时代移动VR领航者[J]中国商界2019(9):9699
[5]迎九毛烁众厂商谈VRAR技术市场动[J]电子产品世界2019(7):1416
[6]张宏伟刘洋基5GVR观影体验改善研究[A]天津市电子工业协会2019年年会文集[C]天津 天津市电子工业协会2019168188
[7]隋静童绘插画中色彩设计情感特质[J]艺术评鉴2019(06)187188
[8]佘慧莉吴雨桐童绘构图策略情感表达[J] 安徽工业学学报(社会科学版)201835(04)5961
[9]李函霏走进美妙阅读王国——绘媒介培养中班幼早期阅读兴趣惯[J]作文成功路(旬)2017(1)46
[10]韦思哲童绘创作方法研究[D]湖北:武汉理工学2014
[11]黄鑫浅析线条插画中应[J]艺术坛2016(1)45
[12]金易5G商业革命[M]广州:广东济出版社2019178183
[13]李宁试绘中插画构图表现[J]文艺生活2017(8):34
[14]陈旭基童色彩认知特征绘视觉设计研究[J]西部皮革2020(03):72


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小***姐 1年前 上传229   0

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n***o 9年前 上传562   0

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A***7 9年前 上传479   0