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供应链管理啤酒游戏实验报告牛鞭效应

文***享

贡献于2020-12-21

字数:6803







供应链理
啤酒游戏实验报告







第( )组

角 色
零售商
批发商
制造商
姓 名



学 号



成 绩








实验报告
实验项目名称 啤 酒 游 戏
属课程名称 供应链理
实 验 日 期 2012年X月X日

实验概述
实验目求
1 够模拟供应链制造商批发商零售商等节点企业订货需求变化
2 认识供应链中需求异常放现象(牛鞭效应)形成程
3 分析牛鞭效应产生原
4 找出减少牛鞭效应方法
5.角色根客户需求营数制定订货策略供应商订货
6.角色计算营业绩
7.组画出订货需求变化曲线图揭示牛鞭效应
8.分析牛鞭效应产生原
9.分析策略改进牛鞭效应变化
10.找出减少牛鞭效应策
实验原理
牛鞭效应济学术语指供应链需求变异放现象信息流终客户端原始供应商端传递时法效实现信息享信息扭曲逐级放导致需求信息出现越越波动信息扭曲放作图形根甩起牛鞭形象称牛鞭效应处游供应方作梢部游户作根部旦根部抖动传递末梢端会出现波动简言牛鞭效应指着供应链游移动需求变动程度断增现象导致安全库存量增加
实验容
实验方案设计
1 三组成团队组第次游戏第轮开始
2 零售商根消费者需求数量(纸牌机点数)相关营数制定订货策略批发商发出订货
3 批发商根零售商需求数量(零售商订货数量)相关营数制定订货策略制造商发出订货
4 制造商根批发商需求数量(批发商订货数量)相关营数制定生产计划进行生产
5 第轮结束轮开始次进行轮重复步骤345直系统提示次游戏停止
6 第次游戏结束
7 提前期缩短进行第二次游戏游戏程第次游戏相似途时间1天
8 信息享进行第三次游戏游戏程第二次游戏相似角色够供应链角色相关信息
9 角色计算营业绩
10 组绘制次游戏订货需求变化曲线图揭示牛鞭效应
11 组成员分析牛鞭效应产生原分析策略改进牛鞭效应变化提出减少牛鞭效应策

实验程(实验步骤记录数分析)
第次游戏:
第次游戏中零售商批发商制造商间信息交流货物途两天
第1次游戏进程表   (零售商)
轮次
客户需求
延迟销售
现库存

途二
订货量
供应商延迟供货
初始


30




1
7
0
23


0

2
10
0
13

27
27

3
9
0
4
27

0

4
6
0
25


0

5
8
0
17

23
23

6
5
0
12
23

0

7
10
0
25


0

8
5
0
20

10
10

9
7
0
13
10

0

10
7
0
16

14
14

11
9
0
7
14

0

12
6
0
15

15
15

13
8
0
7
15

0

14
7
0
15


0

15
9
0
6


0


第1次游戏进程表   (批发商)
轮次
客户需求
延迟销售
现库存

途二
订货量
供应商延迟供货
初始


30




1
0
0
30


0

2
27
0
3

30
30

3
0
0
3
30

0

4
0
0
33


0

5
23
0
10

27
27

6
0
0
10
27

0

7
0
0
37


0

8
10
0
27


0

9
0
0
27

13
13

10
14
0
13
13

0

11
0
0
26


0

12
15
0
11

9
9

13
0
0
11
9

0

14
0
0
20


0

15
0
0
20


0


第1次游戏进程表   (制造商)
轮次
客户需求
延迟销售
现库存

途二
订货量
初始


30



1
0
0
30


0
2
30
0
0

30
30
3
0
0
0
30

0
4
0
0
30

30
30
5
27
0
3
30

0
6
0
0
33


0
7
0
0
33


0
8
0
0
33


0
9
13
0
20

15
15
10
0
0
20
15

0
11
0
0
33


0
12
19
0
14

6
6
13
0
0
14
6

0
14
0
0
20


0
15
0
0
20


0

组成绩(第 3组  第1次)
姓名
角色名
延迟
销售
延迟销售赔偿金额
订单
次数
订单

总计
库存
总计库存成
总订货量
销售总成
销售总量
销售额
毛利润
净利润

零售商
0
0
5
10
397
397
89
226
113
339
110
703

批发商
0
0
4
12
439
878
79
1335
89
178
345
1372

制造商
0
0
4
12
465
465
81
979
89
1335
286
1195
第次实验









图1 第次实验订货需求变化曲线图
第次实验分析:根图表观察出顾客需求量变化零售商批发商生产商订货量出现波动牛鞭效应显著整条供应链赢利9597

第二次游戏:
第二次游戏中零售商批发商制造商间信息交流货物途天
第2次游戏进程表   (零售商)
轮次
客户需求
延迟销售
现库存

订货量
供应商延迟供货
初始


30



1
7
0
23

0
0
2
10
0
13

0
0
3
8
0
5
25
25
0
4
6
0
24

0
0
5
9
0
15

0
0
6
8
0
7
23
23
0
7
5
0
25

0
0
8
6
0
19

0
0
9
10
0
9
20
20
3
10
7
0
19
3
0
0
11
8
0
14

0
0
12
6
0
8
20
20
0
13
7
0
21

0
0
14
10
0
11

0
0
15
8
0
3

0
0

第2次游戏进程表   (批发商)
轮次
客户需求
延迟销售
现库存

订货量
供应商延迟供货
初始


30



1
0
0
30

0

2
0
0
30

0

3
25
0
5

0

4
0
0
5
15
15

5
0
0
20
20
20

6
23
0
40

0

7
0
0
17

0

8
0
0
17

0

9
20
3
0
30
30

10
0
0
27

0

11
0
0
27

0

12
20
0
7

0

13
0
0
7

0

14
0
0
7

0

15
0
0
7

0


第2次游戏进程表   (制造商)
轮次
客户需求
延迟销售
现库存

订货量
初始


30


1
0
0
30

0
2
0
0
30

0
3
0
0
30

0
4
15
0
15
20
20
5
20
0
15
27
27
6
0
0
42

0
7
0
0
42

0
8
0
0
42

0
9
30
0
12

0
10
0
0
12

0
11
0
0
12

0
12
0
0
12

0
13
0
0
12

0
14
0
0
12

0
15
0
0
12

0

组成绩(第 3组  第2次)
姓名
角色名
延迟
销售
延迟销售赔偿金额
订单
次数
订单

总计
库存
总计库存成
总订货量
销售总成
销售总量
销售额
毛利润
净利润

零售商
0
0
4
8
304
304
88
230
115
345
1135
751

批发商
3
03
3
9
311
622
65
117
78
156
355
1998

制造商
0
0
2
6
377
377
47
715
65
975
218
1203
第二次实验







图2 第二次实验订货需求变化曲线图


第二次实验分析:根图表观察出顾客需求量变化零售商批发商生产商订货量出现波动牛鞭效应显著整条供应链赢利10711



第三次游戏
第三次游戏中制造商批发商零售商间实现信息享货物途天
第3次游戏进程表   (零售商)
轮次
客户需求
延迟销售
现库存

订货量
供应商延迟供货
初始


30



1
6
0
24

0
0
2
9
0
15

0
0
3
10
0
5
25
25
0
4
8
0
22

0
0
5
8
0
14

0
0
6
7
0
7
23
23
0
7
9
0
21

0
0
8
7
0
14

0
0
9
6
0
8
22
22
0
10
8
0
22

0
0
11
8
0
14

0
0
12
5
0
9
20
20
0
13
7
0
22

0
0
14
9
0
13

0
0
15
8
0
5

0
0

第3次游戏进程表   (批发商)
轮次
客户需求
延迟销售
现库存

订货量
供应商延迟供货
初始


30



1
0
0
30

0

2
0
0
30

0

3
25
0
5

0

4
0
0
5

0

5
0
0
5
30
30

6
23
0
12

0

7
0
0
12

0

8
0
0
12
30
30

9
22
0
20

0

10
0
0
20

0

11
0
0
20

0

12
20
0
0

0

13
0
0
0

0

14
0
0
0

0

15
0
0
0

0


第3次游戏进程表   (制造商)
轮次
客户需求
延迟销售
现库存

订货量
初始


30


1
0
0
30

0
2
0
0
30

0
3
0
0
30

0
4
0
0
30

0
5
30
0
0

0
6
0
0
0

0
7
0
0
0
30
30
8
30
0
0

0
9
0
0
0

0
10
0
0
0

0
11
0
0
0

0
12
0
0
0

0
13
0
0
0

0
14
0
0
0

0
15
0
0
0

0

组成绩(第 3组  第3次)
姓名
角色名
延迟
销售
延迟销售赔偿金额
订单
次数
订单

总计
库存
总计库存成
总订货量
销售总成
销售总量
销售额
毛利润
净利润

零售商
0
0
4
8
311
311
90
230
115
345
1125
734

批发商
0
0
2
6
231
462
60
135
90
180
45
3438

制造商
0
0
1
3
150
15
30
66
60
90
24
195


第三次实验













图3 第三次实验订货需求变化曲线图




第三次实验分析:根图表观察出顾客需求量变化零售商批发商生产商订货量相差牛鞭效应第第二次实验显著零售商批发商制造商间信息享三者间目标整供应链优整条供应链赢利12728

 


结(结果)
首先三组实验结果游信息享情况(第第二次实验)牛鞭效应显著时环节成低化利润化原信息享(第三组实验)零售商批发商制造商会整条供应链优原样会程度减少游供货商库存
次分析问题时运科学方法刚开始啤酒供应求时应该机立断时进货保留安全库存避免严重欠货订货应该根需求预测库存确定进货量避免库存积压啤酒变质库存时会增加库存理成进行需求预测时仅进行短期需求预测做长远考虑进行长期需求预测环节应该保持较稳定进货量样会续环节作出较正确决策否忽高忽低会续决策者时订单时候敢生产太
通次实验牛鞭效应进步认识牛鞭效应指供应链信息流终客户原始供应商端传递时候法效实现信息享信息扭曲逐渐放导致需求信息出现越越波动牛鞭效应营销活动中普遍存现象供应链级供应商根相邻级销售商需求信息进行供应决策时需求信息真实性会着供应链逆流产生逐级放现象达源头供应商(总销售商者该产品生产商)时获需求信息实际消费市场中顾客需求信息发生偏差需求变异系数分销商零售商需求变异系数种需求放变异效应影响游供应商维持游需求更高库存水应付销售商订货确定性增供应链中游供应商生产供应库存理市场营销风险甚导致生产供应营销混乱需加强学



结 (零售商:xxx)
通次实验清晰观察牛鞭效应牛鞭效应产生原解决方法进行简分析
1牛鞭效应产生原:
游客户货物需求量信息传递零售商然信息级级传样级信息受限制导致级优化条供应链没考虑整体单优代表整体优次试验出级环节控制终导致游制造商库存太进加生产成库存成通次实验牛鞭效应产生原信息畅通没整体供应链进行考虑





2牛鞭效应解决方法:
1加强信息享EDIInternet快速传递信息角色库存信息市场需求享
2采科学方法进行市场需求预测运适合模型制定订货计划理库存
3实行联合库存理(JMI)加强责制角色担起责理供应链分担供应链压力
4调控级订货周期做需货必货废采取JIT理模式争取做零库存
5制定合理层次结构整体达优时级达优



结 (批发商:xxx)
通次实验清晰观察牛鞭效应牛鞭效应产生原解决方法进行简分析
1牛鞭效应产生原:
(1)库存成价格折扣获利益作批发商然愿意预先买宁愿订货造成缺货心理样订货没真实反映需求变化产生需求变异放现象
(2)制造商会供货期间需求时间计算次偶然订货量升会制造商误认订货增长趋势适时需求量端放时第第二次实验较出补货供期越长需求变动越牛鞭效应越明显
(3)果出现缺货现象时零售商会适时抬高订货量赢更订货满足销售量订货量虚高会进步需求量抬高牛鞭效应产生重原


2牛鞭效应解决方法:
(1)提高供应链企业需求信息享性供应链环节解真实终端客户需求量必通合理预测生产保证完成务时库存化保证商品出售必应供应剩导致低价出售
(2)提高运营理水缩短提前期企业传统运作方式通确定济订货批量降低成库存相关成认减少缓解批量订货出现长鞭效应影响降低订货成运输成关键正前牛鞭效应产生原第二点叙述提前期直接关系游制造商订货虚高程度
(3)零售商批发商制造商间应该采取利益享风险担合作方式光身利益重牛鞭效应产生光会引起需求虚高会造成缺货现象发生环节会造成良影响损害三方利益风险利益担处进行联合库存理制定库存控制计划供需双方相互协调库存理成供需双方连接桥梁纽带降低牛鞭效应


结 (制造商:xx)
通次实验清晰观察牛鞭效应牛鞭效应产生原解决方法进行简分析
1牛鞭效应产生原:
牛鞭效应产生办法信息享供应链节点企业根相邻级企业需求信息进行生产供应决策时需求信息真实性会着供应链逆流订货量产生逐级放现象达源头供应商时获需求信息实际消费市场中顾客需求信息发生偏差需求变异实际需求量放种需求放效应影响游供应商持续游供应商更高库存水种现象反映供应链需求步说明供应链库存理中普遍现象:非实际扮演制造商第次第二次实验时候库存游批发商零售商知道次需求量避免断货赔款提高库存量次试验中产生牛鞭效应原




2牛鞭效应解决方法:
基解决办法享信息订货分级理供应短缺时优先确保关键销售商订货供应商通分级理策略合适时机剔合格销售商维护销售商统性渠道理规范性2加强出入库理合理分担库存责3缩短提前期实行外包服务般说订货提前期越短订量越准确鼓励缩短订货期破解牛鞭效应办法规避短缺情况博弈行参考历史资料适减量修正分批发送供应商根历史资料前环境分析适削减订货量时保证需求供应商联合库存联合运输方式批次发送样增加成前提够保证订货满足

附录课堂游戏计算说明
游戏成绩计算表格:
成绩(第 组  第 次)
姓名
角色名
延迟
销售
延迟销售赔偿金额
订单
次数
订单

总计
库存
总计库存成
总订货量
销售总成
销售总量
销售额
毛利润
净利润

零售商













批发商













制造商












计算说明:
客户需求:机产生介510间数
订单次数(成):
总计订单次数(订单身产生总成)
延迟销售: max[客户需求现库存(轮)途(轮)+延期销售(轮)0]
库存(成):
包括途库总库存(天)消耗成
现库存 max[现库存+途(轮)客户需求延期销售(轮)0]
清算成:剩余库存x买入价
清算收入:剩余库存x 卖出价2
途:途二(轮)
销售总成:销售总量x买入价
途二:订货量 + 供应商延迟销售(轮)
销售总量&销售额:
总售出乐罐数总销售额
销售额销售总量x卖出价
订货量:客户外角色行决定
零售商订货量批发商需求批发商订货量制造商需求
毛利润:
销售额+清算收入销售总成清算成
延迟销售赔偿金:客户订单没时满足造成延迟销售
净利润:
毛利润库存成订单成延迟销售赔偿金总额

注:
延迟销售赔偿标准:零售商批发商制造商均01元罐
零售商买入价:2元罐零售商卖出价:3元罐
批发商买入价:15元罐批发商卖出价:2元罐
制造商买入价:11元罐制造商卖出价:15元罐
零售商仓储成:01元罐天
批发商仓储成:002元罐天
制造商仓储成:001元罐天


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w***2 6年前 上传435   0

“啤酒游戏”和信息的价值

       “啤酒游戏”和信息的价值  在啤酒游戏中有四家公司,它们分别代表四类公司:零售商、经销商、批发商和制造商。零售商把啤酒从货架上卖给消费者;经销商把啤酒从仓库贩运给零售商;批发商把啤酒从仓库贩运给经销商;制造商也有一个仓库,当市场需求发生变化时,啤酒生产只可以逐渐地增加。  当啤酒需求量相当稳定时,每家公司都可以很好地管理库存水平,并且,整条供应链也处于平衡之中。但是,一旦零

z***7 10年前 上传488   0

啤酒游戏(完全操作版)

啤酒游戏(完全操作版)一、游戏简介:该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少啤酒,唯一的目标是尽量扮演好自己的角色,使利润最大。三者间的联系知识由卡车司机通过一张纸上的核对数字(订货单、发货单)来沟通信息。二、目的此游戏是在一出货时间延迟、资讯不足的产销模

乐***连 11年前 上传632   0

2017年团队游戏:啤酒游戏

团队游戏:啤酒游戏  啤酒游戏,是 1960 年代,mit 的 sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。 sloan 管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。  然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需

杨***炳 7年前 上传577   0

供应链管理

供给链管理跨功能小组〔Cross-functional teams〕、供给链管理〔Supply chain management〕,以及供给商结盟与策略联盟〔Supplier partnership and strategic alliances〕是采购未来的主要开展方向。其中供给管理中最具挑战,困难度最高的要算是“供给链管理“了,本文将针对“供给链管理“作一初步的介绍。 何谓“供给链管理

天***猩 2周前 上传93   0

供应链管理

 零售企业供应链管理三大实施模式和应注意的问题   零售企业最接近消费者,在以消费者需求为导向的供应链上处于得天独厚的地位。零售企业供应链管理的关键在于运用现代信息技术将商品流通各环节联结起来,形成一个相互依赖、紧密合作的利益共同体。根据联系的方式和紧密程度不同,可以将零售企业供应链管理分成3种基本形式:   1.产权维系型供应链模式   产权维系型供应链模式是

h***y 9年前 上传11290   0

2017年团队活动小游戏《吸啤酒游戏》

团队活动小游戏《吸啤酒游戏》  《吸啤酒游戏》-团队活动小游戏  游戏道具:啤酒数瓶  每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的 时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。本文档由香当网(https://www.xiangdang.net)用户上传

x***9 7年前 上传574   0

供应链管理之我见

1997年,美国公司花在整个供应链上货物移动的成本估计为8,620亿美元,其中包括供应商和客户之间的运输成本、存货管理成本和物流管理成本。全球范围内,供应链物流的总成本大约在34,000亿美元左右。从公司的角度看,供应链物流成本占整个产品总成本的5%-50%。 供应链管理之我见   为了更好地理解第三方物流所提供的价值,应该首先了解供应链的概念。关于供应链的概念,业界有不同的

d***0 14年前 上传22023   0

供应链成本管理

供给链本钱管理:新的突破潜力  供给链管理是提高企业效益,更好地实现企业目标的一个关键的战略因素。有效的供给链管理有助于加强企业的竞争能力,提高顾客效劳水平和增加企业盈利。在市场全球化和外包(outsourcing)策略被广泛用来提升企业核心竞争能力的今天,许多企业都选择了供给链和物流管理作为获取竞争优势所必须采取的战略步骤。在企业实施了供给链管理之后,供给链本钱管理将成为这些企业之间优势差

静***雅 2年前 上传561   0

青岛啤酒促销游戏方案汇总

游戏系列 游戏一 龙的选择——“刮三龙”(如图一) 游戏规则: 该游戏属于刮刮卡系列游戏,刮卡上有9个暗格(其中有3个暗格上各有一条龙),消费者可任意刮开其中的3个暗格,如果能刮中3条、2条或1条龙的即为中奖,如果消费者刮开的暗格数超过3个,则此刮刮卡作废。 中奖比例(在此用几率来计算): 1、刮中3龙的是:6/504=1.2%; 2、刮中2龙的是:108/504=21.4%;

d***6 13年前 上传29752   0

供应链管理的应用难点

供给链管理的应用难点简言之,供给链管理就是使需求满足的能力最大化的过程。换个角度讲就是使整体供给链本钱下降。整体这两个字很重要。目前,国内企业面临的采购环境无论从物料,人力还是从能源方面都已享有相对的廉价优势。但是这并不意味着国内的制造商就不需要考虑供给链管理。因为整体供给链本钱还包括库存本钱,运输本钱,物流本钱等其他环节。即便在采购本钱方面,如果一味地追求物料本钱下降,追求到损害

静***雅 2年前 上传431   0

供应链管理的神兵利器

供给链管理的神兵利器及时制〔Just In Time,简称JIT〕,是由日本丰田汽车公司在20世纪60年代实行的一种生产方式,1973年以后,这种方式对丰田公司渡过第一次能源危机起到了突出的作用,从此在企业管理界叱咤风云,引来了无数的追随者。供给链管理〔Supply Chain Management,简称SCM〕是从20世纪80年代后期开始,鉴于“纵向一体化〞管理模式的种种弊端而首先由美国一

静***雅 2年前 上传388   0

供应链管理实训心得

供应链管理实训心得第一篇:供应链管理实训心得供应链管理实训心得6月8日,在高老师、李老师和郭老师的带领下,我们来到了位于余杭的余杭八达仓前物流有限公司进行考察。浙江省八达物流有限公司创建于1984年,注册资本8000万元。下设控股公司浙江兴达石化运输有限公司、浙江八达仓前物流有限公司,分公司浙江省八达物流有限公司储运分公司。拥有集到发、仓储、配送于一体的物流基地和辐射全国的物流网

j***3 9年前 上传607   0

供应链管理课程讲义

供给链管理课程讲义本课程讲授大纲◆ 引言◆ 供给链管理与物流◆ 渠道结构 ◆ 供给链网络结构 ◆ 供给链业务流程 ◆ 业务流程链供给链管理的组成要素 ◆ 供给链设计◆ 供给链设计的考虑事项 ◆ 供给链蜻效评估 ◆ 重组改良供给链◆ 一体化供给链管理的实施 ◆ 小结 ◆ 问题与习题 本课程要到达的目标:l 使学员熟悉供给链管理〔SCM〕的概念l

静***雅 2年前 上传443   0

供应链管理案例收集

企业实施精益制造失败案例〔1〕 2021-02-03 16:59:39 作者:SystemMaster 来源: 文字大小:[大][中][小] 热情的管理者、丰富的培训,作为一家暖气和空调制造企业,X公司似乎为实施精益制造做足了准备。但八个月之后,管理者却决定停止改良方案,咨询参谋撤离,工程经理辞职……精益制造败走麦城。原因何在?   X公司的经验教训能让人们记住,在走精益制造之路时

静***雅 2年前 上传1182   0

项目管理化供应链

项目管理化供应链零 前言本文通过对比供应链环境下企业组织开发、生产、运输、分销、销售流程管理的特点和项目管理的特点进行比较,寻找其相似之处,进而论证将项目管理机制引入供应链管理的可行性。一 挑战与机遇1973年美国人J.Harrington提出了计算机集成制造系统(CIMS)的概念。20多年来,CIMS已经取得了令人瞩目的发展。但也正是在这段时间里,从科学技术到社会经济均发生

死***看 11年前 上传741   0

供应链管理技术的演变

供应链管理技术的演变 快步易捷(广州)信息服务有限公司副总裁 杨鹏 ---从早期的通讯工具到现代化的解决方案,供应链管理技术不是一蹴而就的,而是经历了逐步的演变和升级换代。供应链管理技术的演变既提供了一个独特的历史性视角,又对未来的发展趋势提供了一个有价值的透视。 ---电子商务得到大家普遍理解,是在不到十年前随着互联网的商业化而开始的。 ---事实上,今天所指的电子商务只是它最近的

宏***限 7年前 上传6217   0

中国入世与供应链管理

中国入世与供应链管理 冯国经博士 香港利丰集团主席、香港机场管理局主席、现任中国政协委员 林毅夫:今天晚上北京大学经济研究中心国际MBA项目非常荣幸地邀请到香港杰出的企业家、政界领袖,也是世界著名的企业家冯国经先生来给我们做中国加入WTO之后的供应管理链管理的问题。冯先生看起来比我年轻,实际上也比我年轻,但他的学历看起来让人肃然起敬——他在麻省理工学院获得了电子工程系的

如***哒 15年前 上传9404   0

供应链管理调研报告

供应链管理调研报告第一篇:供应链管理调研报告莲山 课件 w ww.5 yk j.com 4 一、摘要2 0世纪90年代以后,随着科学技术飞速进步和生产力快速发展,顾客消费水平不断提高,企业之间竞争加剧,加上政治、经济、社会环境的巨大变化。传统的生产与经营模式陷入未有的困境。而基于“一体化”思想的供应链管理却能有效提高市场反应速度。近十几年来,随着改革开放的不断深化和文

g***g 12年前 上传724   0

供应链管理基础e

第一节 供给链的根本概念1、供给链概念供给链(Supply Chain)定义为相互间通过提供原材料、零部件、产品、效劳的厂家、供货商、零售商等组成的网络。供给链是围绕核心企业,通过对信息流、物流、资金流的控制,从采购原材料开始,制成中间产品以及最终产品,最后由销售网络把产品送到消费者手中的将供给商、制造商、分销商、零售商、直到最终用户连成一个整体的功能网络链结构模式。2、供给链管理的特

静***雅 2年前 上传451   0

供应链管理杂谈

供应链管理杂谈 编者按:     随着市场竞争的激烈,客户需求的变化以及企业业务范围的拓展,现代企业需要建立面向客户的供应链管理应用新模式,加强供应链相关企业在信息、业务、管理,特别是物流业务管理等方面的网络化智能管理。可以说,实现供应链管理与企业核心业务的整合,降低企业运营成本、提高企业整体效益是企业发展的必然选择。正因为如此,供应链管理(SCM)成为所有企业关心的共同话题。    

好***报 13年前 上传23129   0

供应链管理实训心得

供应链管理实训心得  在啤酒游戏中,我扮演的是零售商的角色。此角色在整个游戏流程中最为轻松。只需要填写订单和零售商情况总表。虽处于供应链的末端,确实需求的拉动源头。  游戏进行到第三周,我开始加进货。没有太确凿的依据,只是凭着猜测和敏锐的直觉。因为看到身边的同学都进货量很少,我猜测如果不突然增大需求的话,很难体现戏剧性的效果。素有涉猎众商人的发家史,这阳的实例并不鲜见。  到第五周的

e***0 9年前 上传496   0